별 모양 맵에서 꼭지점 6군데서 적이 나오는 디펜스 적을 놓칠때마다 라이프 1개가 차감되고, 보스를 놓치게되면 라이프5가 차감됨 모든 라이프를 잃게되면 게임패배 최종웨이브는 65웨이브가 끝이며 킬제덴?? 보스가 등장함 타워는 개인적으로 초반은 드래곤타워, 기생충타워가 최강이고 후반은 어둠의자식타워, 영웅타워 공격적인 면에선 최강 유틸면에선 오우가타워의 배쉬효과가 좋아보입니다.
[게임소개] 광물을 캐서 정제 및 제련하여 더 많은 광물을 캐세요 (광물캐기->유닛미네랄로이동->배럭쪽으로 이동->배럭에서 유닛생산) 광물을 곡괭이로 캐서 광물을 정제하고 정제성공하면 모루로 보내서 제련하면 새로운 곡괭이를 얻을수 있습니다. 광물의 종류는 20가지로 마지막은 인피니티스톤.. 모든 칭호를 얻으려면 모든 업적을 다깨고 40시간정도를 방치해야 얻을수 있다합니다. 채광8 정제8 제련9 레벨이 일반적인 만렙이고, 마스터는 그후 40시간 투자..ㄷㄷㄷ 889까지만 즐기는걸 추천 [업데이트] 0.1단위 이전버전플레이제한 ~0.1 많은 오류 수정 및 테스트 0.1A 칭호변경시 색상오류 수정 0.2 메뉴버튼안내, BGM재생, 모루횟수초기화 오류 수정 0.2A~B 상점가격 조절, 로케이션범위오류 수정 ..
한 웨이브당 거의 1000마리정도 나오는 대량(대물량) 살아남기 입니다. 적의 유닛수가 775마리가 쌓이면 자동으로 게임패배가 되서 꼼수로 입구를막거나 시간을 끄는 방법은 안통합니다. 무조건 적이 오자마자 잡게끔 해줘야됨... 컴퓨터가 좀 안좋으면 쌓인유닛때문에 게임이 팅깁니다. 핵심공략은 포토캐논과 실배를 이용해서 입구를막고 실드업 + 주유닛 공업주는게 핵심이고 저만의 약간 공략포인트는 프로토스 유닛중에 다크아칸을 줄때가 많은데 다크아칸의 마컨을 이용하는 겁니다. 초반웨이브중에 감염된케리건 및 테사다 웨이브가 등장하는데 이 두놈은 사이오닉 스톰 기술을 가지고 있고 마나소비도 프로토스유닛에서 나오는 하이템플러와 똑같습니다. 초반에 마컨으로 감염된 케리건 및 테사다를 12마리이상 마컨해주시면 맵의 난이도가..
*본 맵은 오리지널 "Marine Special Forces" 헌정맵입니다. "마린키우기 : 오리지널 Re" 정식버전입니다. 중간 보스 및 최종 보스의 난이도가 올라갔으며 유닛 입구막힘과 같은 버그들을 고쳤습니다. - 중간 보스 체력 및 쉴드 상향 - 적 트랩 추가 - 강제동맹 추가 - 게임내 배속 변경기능 추가 - 스톰, 플레이그 데미지 상향 - 언리미터 적용 - 배속 단축키 변경 (배속은 방제에 배속을 안붙인 상태에서 변경가능) (배속은 방장만 변경가능) - "Destroyer" 스팀팩 버튼 추가 - "Destroyer" 스플레쉬 타입 변경 (더 이상 본인 유닛에게 피해를 안줌) - 싱글플레이 시 S급 4기 운용가능 - 4배속 추가 - 적 보스몹 체력 상향 - 잔랙을 줄임 - 벙커 위치 변경 - 배속..
4대 환수 12시 현무 6단계 최종 울트라 3시 백호 6단계 최종 시즈탱크 6시 주작 6단계 최종 배틀크루저 9시 청룡 3단계 최종 마나무한 디파일러 승리목적 11~12시 사이에 있는 암흑왕 HP500만 아칸을 잡으면 되는 고전 유즈맵 파밍은 울트라 이상부턴 빨라지다가 보스존에 있는 탱크를 잡는순간부터 사실상 돈무한 캐릭터는 5차 전직까지 가능!
1. 맵 설명 WASD를 이동하여 적에게서 살아 남는 유즈맵 1.2 v - 캐릭터 패시브 추가 - 난이도 조절 ( 난이도에 따라 나오는 유닛, 패턴이 다름) - 신규 무기 2개 추가 (샷건, 지뢰) - 아이템 가격 조정 및 가스 환원 추가 - 레벨업 시 체력량 증가 - 전체적인 난이도 조절 - 구르기 사용시 무적(체력고정) - 무기 8단계에서 자동으로 9단계 구매되는 버그 수정 - 보스 몹 공격 안하는 버그 수정 ###### 긴급수정 1라운드 때 비정상 적으로 몹 나오는거 수정
오직 4마리로만 뭉친유닛과 보스를 잡아야되는 디펜스 입니다. 유닛의 테크는 1.마린(가장무난함 노멀100%데미지) 2.고스트(소형한테 강하지만 대형한텐 4분의1 데미지감소 , 구데기 보스못잡음 사망) 3.히드라(소형한테 약하고 보스한테 강한타입, 최종드라군, 라인을 못잡음 사망) 위에 유닛간의 밸런스를 보시면 압도적으로 마린이 좋습니다. 마린은 모든타입에 100% 데미지가 다 들어가는 노멀타입이고 마린의 최종은 골리앗 골리앗도 역시나 모든타입에 100% 데미지가 들어갑니다.. 걍 닥치고 마린으로 가시면 됩니다. EUD 버전이지만 고스트와 히드라는 노멀타입이 아닌 정말 비EUD맵처럼 똑같기에 이맵의 뭉친유닛(소형) 과 보스(대형)을 잡기에는 고스트와 히드라는 암울합니다. 10라 20라 보스는 특별한 스페셜..
최대 5마리 영웅을 동시에 키울수있는 신작 알피지 유즈맵 입니다. 싸우는방식은 핸드폰게임처럼 5인VS5인 형식이고 앞에는 탱커 뒤에는 딜러 및 버프러등으로 셋팅 하시면 됩니다. 1~4성까지는 뽑기 및 여관?에서 구매 가능하고 영웅 조합시에는 같은등급 유닛3마리 및 자잘하게 유닛이 많이 필요합니다. 1~3성은 조합하지말고 돈모아서 4성유닛을 사는게 답인듯.. 영웅의 종류는 상당히 많은편.. 직접 플레이가 아닌 방치형 유즈맵 입니다. 요즘 나온 워크3 유즈맵치고는 맵의 퀄리티가 그리 높진 않음..
강아지의 집사(노예)가 되어서 강아지를 키우는 간단한 유즈맵.. 개짖는소리가 상당~~~히 시끄러운맵.. 개밥을 주면 똥을싸고, 패드로 똥을치우면 밥달라고 지랄거림.. 맵이 밥주고 똥치우고 밥주고 똥치우고 반복.. 도대체 산책과 간식, 파양, 교미는 왜 있는걸까.. 방제에 배속을 안넣으면 5배속정도 하는데 그냥 바로 게임끝나버림 ㅋㅋ 정상배속은 3배속이 적당..
빙빙 돌고 도는 뭉친 유닛 디펜스 입니다. 일꾼으로 자원을 캘수가 있는데 빨무형식이라 일꾼은 10~12마리 정도 뽑아주시면 자원확보가 쉽습니다. 맵의난이도는 상당히 쉬운편이며, 스플래시 있는 유닛이 있을경우엔 거의 100% 깬다 보시면 될정도의 난이도.. 제일 무난한 테크는 : 아칸 + 드라군, 아칸 + 캐리어 그외로 메카닉이나 , 마린고스트 등 다른조합으로 충분히 깰수 있을정도의 난이도 입니다.. 스플래시 없는유닛은 후반부 프로토스 웨이브가 살짝 빡신데 베슬의 EMP 를 잘이용하시면 무난하게 클리어가능