- 조합식 변경 - 히든 유닛 대거 추가 - 히든 조합 추가 - 스캔 기능 추가 - 강퇴 기능 추가 - 유닛 패시브 꼬임, 먹통 현상 수정 - 최종 보스 추가 - 화면 이동 전면 삭제 - 오버로드 물량 감소 - 킬 보상 단위 수정 - 1차 웨이브 물량 증가 - 일부 사운드 추가 등 기타 편의성 패치 대량 완료 [ 히든 조합법 ] [S] 무의식의 극의 완성형 ([7]징조+[A]블계 손오공) =스카웃(뮤탈소환) [S] 자의식의 극의 ([7]비루스+[A]블진 베지터) =레이스(배틀소환) [7] 무의식의 극의 징조 ([6]블루 오공+[6]블루 오공) =스카웃(아비터소환) [7] 파괴신 비루스 ([6]블루 베지터+[6]블루 베지터) =뮤탈(디바우러,가디언소환) [A+] 블루 베지트 [A+] 블루 ..
클래스는 전사, 도적, 헌터, 마법사 총4가지가 있는맵인데 마법사클래스는 절대 하지마세요.. 제가 52레벨 까지 키워봤는데 다른 클래스에 비해서 너무 구립니다. 거의 구데기 수준이에요 타 클래스는 레벨이 높을수록 공격속도 증가 패시브가 있는반면에 마법사는 그딴거 없습니다ㅋㅋ 타 클래스 3종 캐릭터가 20마리 잡을시간에 마법사는 10마리 잡습니다 ㅋㅋㅋ 캐릭터 패시브도 전서 도적 헌터가 공격력 캐릭터고 마법사는 마력캐릭터인데 마법사 혼자서 파티플을 해도 버프효과 받는게 없어요 ㅎㅎ 마법사의 컨셉 자체가 범위기 즉 한방에 많이 잡는게 컨셉인데 공격속도가 느리면 그만큼 빨리잡든가 해야되는데 사냥속도도 느립니다ㅎㅎ 도적 전사 헌터 3가지중에골라서 하시면 됩니다. 개인적으로 볼땐 도적이 개사기 클래스 인듯 메소증..
2023 당첨된 드래곤볼 전사 키우기 입니다. 바뀐점은 히든이 슈퍼4베지트 스카웃이 동일인데 패시브가 생겼습니다. 스플릿 핑거숏 뮤탈 풀업시 공8천이 8마리 나옵니다. 히든뽑는방법은 ★10성 + ★10성 유닛을 조합할시에 일정확률로 나옵니다. 맵난이도 자체가 상당히 어려워졌고, 공격력2~5천짜리 유닛이 맵에 포진되어있습니다. (초반에 깝치면 한방에 뒤짐) 꼼수가 존재하는데 꼼수를 사용하시면 맵의난이도가 급격히 하락합니다.
첨부파일 1 그리고 중간에 블랙홀 끌어 당기는것도 추가 시키고 아무튼 난이도를 더 올렸습니다 플레이 하는 방법은 비슷하지만 난이도가 더 올라 갔다는거 그 정도네요 비밀치트 쓰는 방법 파일런 5개를 지으세요 돈 10억이 짝짝!!! 치트를 쓰면 쉽게 깨긴 합니다만 ㅎ
마린키우기 파인2 솔플 가능하며 상점 기능이 있습니다. ( 배럭과 커맨드가 없음 오로지 비콘으로 뽑기 ) 매딕이 비콘으로 뽑아야되서 상당히 불편한맵 마린7500원, 파벳9999원, 고스트9999원, 매딕500원, 탱크9999원 등등.. 영웅유닛은 무조건 10만원 입니다. 중보는 리버이고 일반마린으로 잡을수있고, 최종보스는 감염된케리건인데 영마2부대면 순삭가능합니다.
마린키우기SE 대물량 지옥버전입니다. 혼자서는 플레이가 안됩니다. 2인이상 시작 가능합니다. 초반에 레이스를 뽑게되면 사방에 있는 배틀크루저와 캐리어가와서 기지를 습격해 게임이 터집니다 주의 초반은 마린으로 플레이해서 가운데에있는 뮤탈웨이브까지 먹게되면 그때부턴 수월합니다. 가운데 뮤탈 공격력 95기때문에 방어95 맞춰주고 나머지 풀공업! 모든순대를 다밀면 고스트한테 레이스12마리갖다주면 배틀크루저 한마리 줍니다.
저그 골라 키우기 리믹스 버전입니다. 초반부 마린 파벳이 상당히 많이 나오고 공격력이 쌔서 드론을 제외하곤 버틸수 있는 유닛이 없습니다. 저그골라키우기지만 프로토스 유닛으로 진화가능한 드론, 디파일러가 가장 좋으며 지상유닛은 초반부 막는용도 및 앵벌용도로 쓰시면 되고, 후반부는 무조건 공중유닛으로 가야 깰수 있습니다. (뮤탈이나 스카웃추천) 지상유닛은 왜 안좋냐면 후반부에 시즈탱크영웅 듀크가 나오는데 공격력이500쯤 됩니다. 오버마인드(힐존) 앞에서 방어를 해도 점사맞으면 즉사하므로 후반는 공중이 최강. 무한앵벌자리 9시 하이템플러4마리 7시 매딕4마리 5시 매딕4마리 무한앵벌을 통해서 돈을벌고 업글255업 찍고, 공중3~5부대정도모으면 다쓸어버립니다.
마린키우기 SE 버전을 EUD패치한 버전 입니다. 조합은 엘리트마린->영웅마린->갓마린으로 이루어져있고 사실상 갓마린 한마리라도 나오는시점부턴 난이도가 급격히 하락합니다. 최종은 갓마린4~6마리&영웅마린6마리 한부대로 모든맵 순삭가능합니다. 킬링타임 유즈맵
1. 맵 설명 마린키우기 + RPG로 생각하시면 되겠습니다. 뇌 비우고 하기 좋은 맵 입니다. 제라툴을 성장시키며 키우는 RPG 맵 입니다. 예상 플레이타임 40분~1시간20분 2. 게임 스크린샷 3. 패치내용 1.3 - 인컴 수당이 4 -> 6 증가 했습니다 - 공격력 업그레이드 최대치가 200 -> 150 변경 - 방어력 업그레이드 비용 300 -> 200 - 마지막 보스 워프 존 추가 - 제라툴 기본 공속 증가 및 추가 데미지 상향 - 3번째, 마지막 보스 난이도 소폭 상향 - 마지막 보스 체력 상승 @ Q스킬 - 공허 - 이펙트 변경 - 사이오닉 - 피격시 확률로 전체체력의 1% 회복 - 고대의힘 - 점멸 쿨 감소, 스킬 사용시 모든 쿨타임 10% 감소 @ W스킬 ..
마린키우기_유성 최대 플레이 인원수 : 6人 장르 : 마린키우기 제작 : 주행성 ※ 설명 - 시작 시 게임 모드를 선택 하실 수 있습니다. - 미션 오브젝트에서 각 모드별 설명을 보실 수 있습니다. - 배럭에서 고스트를 생산해 의무관 생산 속도 조절이 가능하며, 팩토리에서 골리앗을 생산해 컴퓨터와 동맹 설정이 가능합니다. ※ 게임 모드 *협동전 일반적인 마린 키우기입니다. 모든 플레이어가 동맹이 되어 최후의 적을 사살하시면 승리합니다. 협동전에서는 조합이 가능하며, 조합은 12시의 어시밀레이터에서 가능합니다. 유닛 조합법 특이사항 용사 마린 (짐 레이너) *마린 20기 + 5000미네랄 주변 적 즉사 락다운 고스트 (사라 케리건) *마린 15기 + SCV 15기 + 5000미..