스타 유즈맵] 리듬 저글링 막기

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[EUD] 리듬 저글링 막기 V1.03.vol1.egg
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리듬 저글링 막기

- 맵 설명

 4인용 맵입니다.

 자체배속이 있습니다.

 사방에서 저글링이 다가옵니다.

 저글링 처치 시 미네랄을 획득합니다.

 12라운드 구성으로 브금이 끝날 때까지 생존 시 승리합니다.

 매 라운드 생존 시 랜덤으로 스킬을 습득할 수 있습니다.

 아군 유닛이 전멸하면 패배합니다.

- 키 설명

 KEY Q : 고스트 생산

 KEY W : 마린 생산

 KEY E : 메딕 생산

 KEY A : 무기 강화

 KEY S : 체력 강화 (팀 공유)

 KEY D : 공속 강화

 KEY Z : 소리 설정 (기본/리버브/음소거)

 KEY K : 보유 스킬

- 브금 정보

 Track 1 : TalesWeaver OST - Reminiscence

 Track 2 : TalesWeaver OST - Second Run

 Track 3 : MapleStory OST - When the Morning Comes (Ellinia)

 Track 4 : DJ Okawari - Flower Dance

 Track 5 : Secret OST - Chopin Etude op.10. no.5

 Track 6 : Yiruma - River Flows in You

 Track 7 : PianiCast - Milky Way

 Track 8 : BanYa - Beethoven Virus

 Track 9 : Chopin - Prelude No.16 in B flat minor

 Track 10 : Chopin - Etude Op. 10 No. 4 (Torrent)

 Track 11 : Chopin - Revolutionary Etude

 Track 12 : Beethoven - Moonlight Sonata (3rd Movement)

- 스킬 정보

 공급 : 공급 인구가 증가합니다.

 분노 : 적 처치 시 일정 확률로 스플래시 공격이 발생됩니다.

 원기 : 일정 주기로 자신의 모든 유닛이 회복됩니다.

 부활 : 고스트 사망 시 일정 확률로 되살아납니다.

 탐욕 : 미네랄 획득량이 증가합니다.

 외계 : 스플래시 공격을 하는 외계 유닛을 소환합니다.

 실드 : 실드 건물이 생성되며며 실드 건물을 제외한 자신의 모든 유닛이 무적화 됩니다.

 강화 : 고스트의 무기 강화로 올라가는 공격력 수치가 증가됩니다. (팀 공유)

 좀비 : 고스트 사망 시 일정 확률로 감염된 테란으로 되살아납니다.


패치 내역

#V1.0

- 난이도 및 플레이어 수에 따라 초기 자원이 조정됩니다.

 플레이어 수가 적을수록, 난이도가 낮을수록 초기 미네랄 증가.

 플레이어 수가 적을수록 공급 인구수 증가.

- 팀원 미네랄 획득량이 소폭 상향됩니다.

 적 처치 시 획득 미네랄 : 자신 10미네랄, 팀원 2 → 3미네랄.

- 외계 유닛(드라군)의 공격 투사체 속도가 상향됩니다.

 기존 대비 30% 상향.

- 체력 강화로 증가되는 체력 수치가 상향됩니다.

 1업당 체력 1증가 → 1업당 체력 2증가.

#V1.01

- 일부 유닛의 공격력이 상향됩니다.

 고스트 : 업그레이드 공격력 : 20 → 30.

 핵미사일 : 업그레이드 공격력 : 150 → 200.

- 일부 스킬 효과가 수정됩니다.

 실드 : 팀 내에 배티러 실드를 보유 시 모든 아군 유닛이 무적화됩니다. 방업 시 최대 실드가 증가합니다.

 원기 : 자신의 모든 유닛의 체력과 실드를 회복합니다.

 좀비 : 감염된 테란이 무적상태로 생성됩니다. 공격력이 상향됩니다.

 강화 : 고스트 업그레이드 공격력 증가 수치가 1 → 2 상향됩니다.

- 메딕의 힐 마나 소모가 사라집니다.

- 미네랄 획득량이 상향됩니다.

 적 처치 시 획득 미네랄 : 자신 10 → 20미네랄, 팀원 3 → 10미네랄.

- 브금이 추가됩니다.

 Track 11 : Chopin - Revolutionary Etude

 Track 12 : Beethoven - Moonlight Sonata (3rd Movement)

- 고스트의 공격력이 상향됩니다.

 업그레이드 공격력 : 20 → 30

#V1.02

- 새로운 생산 유닛이 추가됩니다.

 마린, 스플래시 공격 타입

- 무기 업그레이드 비용이 조정됩니다.

 비용이 기존의 2배로 변경되며 이에 맞게 유닛 공격력이 재조정 됩니다.

- 고행 난이도가 상향됩니다.

#V1.03

- 마린만 남아있을 때 패배하는 현상이 수정됩니다.

 
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