스타 유즈맵] EUD 그냥흔한디펜스V0.5

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[EUD]그냥흔한디펜스0.5.scx
0.83MB

 

조합유닛이 추가된 그냥 흔한 디펜스 !

 

솔플은 가능하나 누가 먼저 보스를 잡느냐 경쟁을 의도한 맵이며 필드에 150기가 넘으면 패배합니다.

간단하게 여러가지 고전 디펜스 맵의 형식들을 하나로 합친 맵이라 보면 됩니다.

1.가장 일반적인 1~3차 기본유닛으로만 승부를 보겠다면 일반 15가지 유닛 중에서 재주껏 고르면 되겠죠.

단일 유닛을 고집할것이냐 아님 적당히 섞어서 할것이냐

2.조합 테크는 상점 쪽의 프로브를 아래로 옮긴 후 T버튼을 누르면 대충 조합법이 나옵니다.(이게 검증 안 됨)

조합법처럼 1&2차 유닛들을 모으고 200ED까지 사용하면 조합 완료됩니다.

3.영웅(특수 유닛) 테크는 랜덤유닛만 계속 선택해야하며 랜덤유닛을 1번이라도 선택하면 기본 15가지 유닛은 선택불가가 되므로 주의바랍니다. (실수로 선택불가 되면 1,2번 테크는 사용이 불가능해지거나 비효율적으로 바뀝니다)

계속 뽑다보면 운빨로 특수시민이 주어지는데 그것으로 12가지 영웅들 중 아무거나 선택하면 됩니다.

4.올랜덤 테크는 특수시민으로 영웅 12가지도 아닌 데이터 디스크만 선택하면 됩니다.

(디스크에 적힌 버추얼 포인트는 일종의 확률 보정같은거라 생각하시면 됩니다)

20스테이지 부터는 각종 제한이 풀리므로 3,4번 테크의 경우 따로 특수 시민 구입이 가능해지므로 힘들게 뽑을 필요가 없어지죠. 마찬가지로 중간에 테크를 비틀어버리면 비효율적일 수 있다는 점 참고바랍니다.

글로만 언뜻 보면 좀 복잡해보일 수 있는데 결국 그냥 흔한것들 뿐이라는걸 금방 알아챌겁니다. 그저 선택지가 늘었을뿐, 중간 중간 뜨는 메세지와 임무목표 정도는 잘 봐주시길

#짤막 정리&팁

가스 : 필드에 있는 몬스터 수 (150이 되면 패배)

미네랄 : ED

일반 테크 : Lv.1=1차 ~ Lv.3=3차

영웅(특수유닛) 테크 : 랜덤 유닛 → Lv.X

올랜덤 테크 : 랜덤 유닛 → 데이터 디스크

조합 테크 : Lv.? (조합법은 상점 프로브를 에그 쪽에 넣어두고 T를 누르면 뜸)

유닛 이름에 # 있으면 공중 유닛 ◎이 있으면 반공중 판정 유닛...

전직/조합하다 중복으로 인해 원치 않은 결과물이 나올걸 방지하기 위해

대기실을 활용해 주세요.

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0.2

효과음 변경

업글 가격 위치 변경

약간의 편의 및 밸런스 수정

0.3

배틀 공격반응 문제 수정

스테이지 난이도 상향

일부 유닛 너프

상점 공백 1칸 : ED 도박으로 만듦

약간의 더 직관적 디테일한 설명 보강

디펜스 유닛 이름에 # 있으면 공중유닛

인셉 스테->프로브 변경

21->20스테부터 1킬당 2ED

업글 가격 조정

몹이 2마리씩 1바퀴 돌 떄마다 +1ED

2차 랜덤 뽑기(3차 특수) 테크 상향

0.4

상점 구조 변경

몇가지 밸패/무기 형태만 변환

컴터 색상 변경

0.5

이미지 일부 변경

난이도 소폭 상향

밸런스 일부 수정

보스 텍스트 추가

디펜스 유닛 이름에 · 있으면 반공중유닛

신규 테크 조합 추가(총 8가지, 조합계열 업글 공유)

프로브를 아랫쪽으로 옮기고 T버튼 누르면 조합 설명창이 뜸

상점 부근 프로브에 대기실의 모든 기능(특수 시민 구입&유닛 판매&전직&조합)을 거의 통합했습니다

판매 기능은 이제 1차만 자동 판매됩니다(초반에 주의)

대기실이 많이 유명무실해졌습니다. 기왕 만들어둔거 냅두기로 했고

특유/조합 그에 따른 텍스트도 분리(센스있게? 중앙에 걸쳐두면 둘 다 적용)

이제 150기 넘어 패배해도 자동 관전모드

팅기는 현상 이제 없는 듯..

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[출처] 그냥 흔한 디펜스 0.5v (수정2..) ([스에아]스타 에디터 아카데미-스타크래프트 리마스터 대표 카페) | 작성자 NoAnswer

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