패치 내용
[신화] 마린
이펙트 크기 조정
파이널 웨이브 유닛
공격력 하향
[히든] 마린
이펙트 변경
유닛 회복 효과음 삭제
BGM 사운드 조정
2개 동시 재생에서
1개 재생으로 변경
게임 시작 시
조합 안내 텍스트 추가
일부 적 유닛
이동 속도 하향
[히든] 마린
뉴클리어 연사 이펙트가
프레임 드랍 렉 때문에
어쩔 수 없이 이펙트 변경
아군 스플래시 피해
입히던 버그를 수정했었는데
버그가 또 발견돼서 재수정
일부 적 유닛
이동 속도 상향
공격력 상향
영역 침범 버그 수정
킬당 미네랄 상향
영역 침범 방식 변경
[신화] 시즈 탱크
[신화] 골리앗
[신화] 레이스
체력 상향
[신화] 마린
[신화] 고스트
이펙트 변경
체력 상향
[신화] 배틀크루저
체력 하향
난이도 하향
스테이시스 셀
하이브 전부 파괴도 안 했는데
무적 풀리는 버그 수정
유물,고대,신화 유닛
보호막 상향
모든 난이도
커맨드 체력 상향
[히든] 고스트
공격력 하향
공격력 다시 상향
[히든] 마린
이펙트 변경
공격력 상향
[신화] 시즈 탱크
이펙트 변경
[신화] 시즈 탱크,레이스,배틀크루저
제외하고 모든 신화 유닛
패시브 스킬 공격력 상향
노말 난이도
커맨드 체력이 800만으로
설정되며 적 유닛 체력이
맵 원본 수치로 설정됩니다
하드 난이도
커맨드 체력이 600만으로
설정되며 노말 난이도
적 유닛보다 체력이
50% 높게 설정됩니다
헬 난이도
커맨드 체력이 400만으로
설정되며 노말 난이도
적 유닛보다 체력이
2배 높게 설정됩니다
사탄 난이도
커맨드 체력이 200만으로
설정되며 노말 난이도
적 유닛보다 체력이
3배 높게 설정됩니다
[신화] 고스트 1
[고대] 고스트 2
[유물] 마린 1
[유물] 고스트 1
[전설] 고스트 2
[영웅] 고스트 2
[희귀] 마린 1
[희귀] 파이어뱃 1
[희귀] 고스트 2
마린 1
파이어뱃 1
고스트 2
+100만 미네랄
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